ビジネスのことを学び、ミクロ経済学のアイデアを学ぶことができる良いビジネス戦略ゲームを探していますか?ならばこちらはどうでしょうか。
「実践学習」は、読書、ライブデモの視聴、練習などの活動を通じて実際の状況をシミュレートする、貴重な知識を得る最も効果的な方法の1つです。
ビジネス戦略ゲームの目標は、プレーヤーがビジネスのさまざまなビジネスの局面をより効率的に理解できるようになることです。以下は、中~上級レベルの、今年試せるビジネスシミュレーションゲームです。
14.インダストリージャイアントII
画像提供:MobyGames
プラットフォーム:Windows、Xbox One、PlayStation 4
インダストリージャイアントIIはビジネスシミュレーションゲームとして分類されますが人事や財務などの要素はほとんどありません。
「キャピタリズム」や「トランスポートタイクーン」などの他のビジネス指向のゲームや、皇帝:「中王国の台頭」などの都市建設ゲームからインスピレーションを得ました。
プレーヤーは20世紀の世界で会社の製品の製造と流通を担当します。目標は、運用から最大の利益を得ることです。 「無料ゲーム」もあり、利益を心配する必要はありませんが、お金がかかっていないときにもいかに面白いかがわかります。
13.エアラインタイクーン
プラットフォーム:Windows、macOS、Android、iOS
「エアラインタイクーン」は、最も古いビジネスシミュレーションゲームです。オリジナルのゲームは1988年にWindows用に発売されましたが、デラックスバージョンは後にMac OS XやLinux用に作成されました。他の有名ゲームと同様、目的はかなり単純です–いやな金持ちになること、大物になること。そして、その方法は、収入と支出の健全な関係を維持することです。
12.トランスポートタイクーン
プラットフォーム:PlayStation、iOS、android、MS-DOS
プレイヤーは、乗客とさまざまな商品を道路、鉄道、海上、空路で輸送することにより、できるだけ多くの利益を得るためライバル企業と競争します。
11.ビクトリアII
プラットフォーム:Windows、macOS X
ビクトリアIIは1836年から1936年までの1世紀にわたる旅に連れて行ってくれ、200の国の1つを支配できます。このゲームは、かなり複雑な市場システムと50種類の商品を扱い、ストーリーの経済的側面で大きなプレッシャーを与えます。また、国の内部管理、工業化、社会政治的変化/側面にも焦点を当てています。
10.ポートロワイヤル:金、パワー、海賊
画像提供:ポートロワイヤル
プラットフォーム:Windows
海賊がビジネスと同じ?あなたにぴったりのゲームがあります。ポートロイヤルは、ビジネスシミュレーションゲームで、16世紀~17世紀の主にカリブ海が舞台です。
このゲームは、リアルタイム戦闘とビジネス、経済シミュレーションの組み合わせがあり、プレイヤーは海賊のいろいろな取引を選択できます。 GameSpotは2013年の「誰もがプレイする最高のゲーム」にポートロワイヤルをノミネートしました。
9.病院帝国
画像提供:病院帝国
プラットフォーム:Windows、PlayStation
工場や店のチェーンの代わりに病院があり、それを管理するだけでなく、そこから利益を上げなければなりません。テーマ病院は、架空の病気の患者を治療すると同時に病院を収益性の高いビジネスに変えつつ病院を経営するという、ユニークなビジネスシミュレーションゲームの1つです。
多くの点で、このゲームはBullfrogプロダクションから出ていたシミュレーションゲーム「テーマパーク」似ています。 2018年1月、Two Point Studiosは、テーマポイント病院の「Two Point Hospital」という続編を発表しました。
8.simCEO
画像提供:simceo.org
プラットフォーム:ブラウザベース
simCEOでは、会社を設立し、独立した投資ポートフォリオを管理するダイナミックな株式市場に参加するというゲームです。ゲームには2人の存在がいます。完璧な市場学習環境を提供するインストラクターと学習者です。
環境と発表に基づいて、投資する前にさまざまな企業を評価する必要があります。ここでは、チームまたは個別に競うことができます。どちらの方法でも、simCEOは、ソリューションからビジネス関連の問題まで、すべての人の一流のソーシャルラーニングを可能にします。
7.MobLab
画像提供:Moblab
プラットフォーム:ブラウザベース
MobLabは、個人や大学にインタラクティブな学習ゲームを提供する、意欲的で成長しているオンライン企業です。カルテックの学生が始めたMobLabは、経済学、心理学、経営学などの分野における単純なものから複雑な理論までを説明しています。需給などの基本から資産市場の知識まで、ほぼすべての主要な概念に対応したビデオやゲームを作成できます。
6.鉄道タイクーンII
プラットフォーム:Windows、PlayStation
鉄道タイクーン IIは、1998年に米国で初めてリリースされた人気の高いRailroad Tycoonシリーズの3番目のゲームです。鉄道輸送の重要なイベントがすべてカバーされています。鉄道会社の会長としての任務は、列車の故障、強盗、景気後退などの事故に対処しながら、投資家のために利益を倍増することです。
このゲームの重要な要素は、すべてのエンジンが速度、優先貨物、山や急な丘を通過する能力などの特性を持っているため、仕事に適した適切な機関車を選択し、プレーヤーが費用と収益の健全な比率をいかにうまく管理できるかです。
5.イブオンライン
画像提供:CCPゲーム
プラットフォーム:Windows、macOS
Eve Onlineは、宇宙のMMORPG、大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームで、プレイヤーは海賊行為、鉱業、製造業、取引、戦闘などのコアアクティビティの1つに参加できます。
一部のユーザーにとっては、ビジネスシミュレーションゲームとしてはぱっと見認識されないかもしれませんが、プレイヤー間の複雑な経済的、政治的作用により、ビジネスの観点でも非常に興味深いものになっています。
4. OpenTTD
プラットフォーム:Microsoft Windows、macOS、Android、FreeBSD、Linux
OpenTTDはオープンソースのマルチプラットフォームビジネスシミュレーションであり、プレイヤーは運賃と貨物輸送から得られる利益を管理、少しずつ投資することで輸送帝国を築いていきます。 Transport Tycoon Deluxe(1995 Chris Sawyerビデオゲーム)の影響を大きく受け、ゲームのほとんどの機能をコピーしています。
このゲームでは、道路、鉄道、水路、さらには航空路を経由して乗客と物資を輸送することでお金を稼ぎこのゲームを進めます。 OpenTTDには、カスタマイズ可能なマップ、カスタムAI、ポート、および複数言語のサポートも含まれています。このゲームは、LANとオンラインマルチプレーヤーモードもサポートしているのでプレーヤーはグループでもプレイできます。
3.ヴィルトノミクス
画像提供:virtonomics
プラットフォーム:ブラウザベース
VirtonomicsはターンベースのMMOオンラインシミュレーションゲームで、ビジネスのプロセスと動作原理に焦点を当て、競争の激しい環境で実感します。勝利や敗北、ゲーム時間に関する確立された基準がなく、プレーヤーは個々の目標を定義でき、スマートな戦術と戦略を駆使して達成していくことができます。
ゲームの最大の利点は、ノンリニアゲームを採用していることです。つまり、プレイヤーはゲーム全体で決まった数の選択肢から選ぶ必要はありません。プレーヤーは市場シェアをめぐって互いに競争していますが、各プレーヤーはあらゆるステップで大胆な決定を行わなければなりません。
2.キャピタリズムII
プラットフォーム:Windows、macOS X
今日の企業の世界は熾烈な世界ですが、非常にやりがいがあり、今でも愛されています。正しい決断がプレイヤーを夢の世界に導くかもしれません。地球上のコンピュータシミュレーションで企業や大規模組織の現実の世界に勝るものはありませんが、それにかなり近いものはトレヴァーチャンの資本主義IIです。
ゲームは、Virtonomicsに似て、プレイヤーとして巨大なビジネス帝国をつくり運営します。製造、マーケティング、購入、輸入、小売など、実際のビジネスのあらゆる側面が組み込まれています。切り札を正しくプレイすることが重要です。
1.MITスローンマネージメントシミュレーションゲーム
画像提供:MITスローン
プラットフォーム:ブラウザベース
MITスローンスクールオブマネジメントは、ハーバード、ウォートン、シカゴブース、コロンビア、ケロッグ、スタンフォードと並んでMBAプログラムを提供する7つのスーパーエリート私立学校の1つです。
特に学習に関しては、常にビジネス教育機関の革新者でした。教室の知識の実際のアプリケーションを作成することにより、学生と参加者がトップへの道を学ぶのに役立ちます。
そのような最近のアプリケーションの1つは、幸運なことに誰もが無料で利用できる管理シミュレーションゲームです。ゲームは学生向けに特別に設計され、重要なビジネス戦略、実践、業界標準を学ぶのに役立ちます。
しかし、最も重要なのは、このゲームは参加者にマネージメントの雰囲気を味わえることと、経営者の決定がビジネスチェーン全体にどのように影響するかということを主眼としていることです。